----- Original Message -----From: TullamoreSent: Wednesday, November 04, 2009 6:43 PMSubject: Re: Re : [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !Uhuhuh, Bekymy aurai sans doute préféré que je n'en bouge pas de ma
position sur Mrurho :p
Patrick CLERC a écrit :
>
>
> Mode chambrage ON :
> Il a raison Bekymy, t'es un mineraiteur défenseur qui bouge pas de ses
> positions :-D
>
> Grzon, hi hi hi
>
> Tullamore a écrit :
> >
> >
> > Ohohoh le vieux pretexte moisi. Ce n'est pas parce que toi Bekymy tu
> > n'as jamais réussi à me capturer un astro que c'est impossible.
> >
> > Tullamore
> >
> > david frederic a écrit :
> > >
> > >
> > > 
> > >
> > > euh, Alpha n'a jamais etait empereur.
> > > il a été consortium, mais pas empereur.
> > >
> > > si je me trompe, mais humble excuse, Alpha.
> > >
> > > sinon, nop, la proposition ne m'interesse pas.
> > > autant en IRL, aucun probleme.
> > > mais sur FMP.exe, impossible de deloger Tullamore de sa maniere de
> > jouer.
> > >
> > > donc, non merci.
> > >
> > > ++
> > > Bekymy
> > >
> > > ----- Original Message -----
> > > *From:* Patrick CLERC <mailto:patrick.clerc@siah-croult. org
> <mailto:patrick.clerc%40siah- croult.org>
> > <mailto:patrick.clerc%40siah- croult.org> >
> > > *To:* full_metal_planete@yahoogroupes. fr
> <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > > <mailto:full_metal_planete@yahoogroupes. fr
> <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>>
> > > *Sent:* Tuesday, November 03, 2009 9:28 AM
> > > *Subject:* Re: Re : [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !
> > >
> > >
> > >
> > > Tiens !
> > > Une idée viens de germer dans ma petite tête, si si !
> > > Pourquoi ne pas faire une partie spéciale empereurs ?
> > > A moins qu'ils ne souhaitent plus jouer, ou qu'ils aient peur de cette
> > > confrontation.
> > >
> > > Planète : ImperioFulisMetalum
> > > Règle standard
> > > Participants :
> > >
> > > Bekymy Oui ou Non ?
> > > Ravage Oui ou Non ?
> > > Tullamore Oui ou Non ?
> > > Alpha Oui ou Non ?
> > > et les autres
> > >
> > > Grzon, GO baston !
> > >
> > > PS : Excellent, le correcteur me propose Claymore pour tullamore,
> > > y'a de
> > > quoi sauter de joie ^^
> > >
> > > Duke Tiberium a écrit :
> > > >
> > > > Alpha,
> > > >
> > > > Le problème vient justement des joueurs, dont on peut dire que,
> > > > globalement, ils jouent beaucoup moins qu'avant. Or le site a été
> > > > conçu, développé et maintenu depuis des années par Midas dans un but
> > > > essentiel : JOUER !!!
> > > > Tu ne souhaites pas jouer davantage, et c'est compréhensible. Nous
> > > > avons tous eu à un moment une frénésie (j'ai dû à une époque cumuler
> > > > une vingtaine de parties actives, plus quelques-unes en sommeil),
> > > mais
> > > > il ne serait pas logique que les scores atteints durant cette
> > > période
> > > > soient gravés dans le minerai. L'érosion à 10%, et donc le
> > > système que
> > > > tu incrimines, est là pour éviter ce biais, et ainsi ne pas
> > > décourager
> > > > les nouveaux qui eux aussi peuvent prétendre à la première place.
> > > > A ton avis, avec une érosion à 3%, où en seraient Bekymy,
> > > Tullamore et
> > > > Ravage, tous les trois ex-empereurs ? Toujours devant toi, alors que
> > > > tu joues aussi bien qu'eux et plus régulièrement.
> > > >
> > > > Duke
> > > >
> > > > --------------------- --------- --------- --------- --------- -
> > > > *De :* ludovic andre <andreludovic@gmail.com
> <mailto:andreludovic%40gmail. com>
> > <mailto:andreludovic%40gmail. com>
> > > <mailto:andreludovic%40gmail. com>>
> > > > *À :* full_metal_planete@yahoogroupes. fr
> <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > > <mailto:full_metal_planete% 40yahoogroupes. fr>
> > > > *Envoyé le :* Lun 2 Novembre 2009, 12 h 41 min 23 s
> > > > *Objet :* Re: [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > Salut,
> > > >
> > > > Jouer plus pour gagner plus !? Je n'adhère pas à la philosophie
> > > > derrière, puisque dans cette idée, le problème vient des joueurs
> > > > alors que le problème vient du système !! REVOLUTION !
> > > >
> > > > Pour ma part j'ai 13 parties en cours, alors jouer plus, je ne veux
> > > > pas. Un moment on avait ramenée l'érosion à 3%/ mois qui paraissait
> > > > plus raisonnable vu l'état de la croisée. Pourquoi ne pas revenir à
> > > > cette méthode ? Ainsi une salutaire érosion subsiste, mais dans une
> > > > limite plus raisonnable.
> > > >
> > > > Alpha.
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > Le 2 novembre 2009 11:24, FMP-Midas <fmp@mdabout. com
> > > > <mailto:fmp@mdabout.com <mailto:fmp%40mdabout. com>
> <mailto:fmp%40mdabout. com>
> > <mailto:fmp%40mdabout. com>>> a écrit :
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > Bien sûr, bien sûr, mon cher Grzon LOL
> > > >
> > > > Trêve de plaisanterie, les analyses de Grzon et Duke me semblent
> > > > parfaitement
> > > > refléter le pourquoi de l'érosion.
> > > >
> > > > Je serais tenté de parodier quelqu'un en disant que pour "gagner
> > > > plus, il faut
> > > > jouer plus !!" ;-))
> > > >
> > > > Il faut reconnaître qu'à l'époque impériale, le rythme des parties
> > > > était
> > > > effréné, d'où ces scores quasiment inimaginables en ce moment. et
> > > > pourtant, le
> > > > seuil qui était de 1000 points à l'époque est passé à 500. D'où,
> > > > également, la
> > > > conservation de l'érosion.
> > > >
> > > > Midas
> > > >
> > > > Selon Patrick CLERC <patrick.clerc@ siah-croult. org
> > > > <mailto:patrick.clerc%40siah- croult.org> >:
> > > >
> > > >
> > > >
> > > > > Moi aussi cher midas ???
> > > > >
> > > > > :-)))))))))) )
> > > > >
> > > > >
> > > > > Grzon
> > > > >
> > > > > FMP-Midas a écrit :
> > > > > >
> > > > > > Très bien dit, Duke.
> > > > > > Prenez exemple, vous autres.
> > > > > > Midas
> > > > > >
> > > > > > P.S. N'oublies pas de passer me voir pour ton érosion à 0 le mois
> > > > > > prochain ;-)))
> > > >
> > > > ------------ --------- --------- --------- --------- --------- -
> > > > This message was sent using IMP, the Internet Messaging Program.
> > > >
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