----- Original Message -----From: Patrick CLERCSent: Tuesday, November 03, 2009 9:28 AMSubject: Re: Re : [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !Tiens !
Une idée viens de germer dans ma petite tête, si si !
Pourquoi ne pas faire une partie spéciale empereurs ?
A moins qu'ils ne souhaitent plus jouer, ou qu'ils aient peur de cette
confrontation.
Planète : ImperioFulisMetalum
Règle standard
Participants :
Bekymy Oui ou Non ?
Ravage Oui ou Non ?
Tullamore Oui ou Non ?
Alpha Oui ou Non ?
et les autres
Grzon, GO baston !
PS : Excellent, le correcteur me propose Claymore pour tullamore, y'a de
quoi sauter de joie ^^
Duke Tiberium a écrit :
>
> Alpha,
>
> Le problème vient justement des joueurs, dont on peut dire que,
> globalement, ils jouent beaucoup moins qu'avant. Or le site a été
> conçu, développé et maintenu depuis des années par Midas dans un but
> essentiel : JOUER !!!
> Tu ne souhaites pas jouer davantage, et c'est compréhensible. Nous
> avons tous eu à un moment une frénésie (j'ai dû à une époque cumuler
> une vingtaine de parties actives, plus quelques-unes en sommeil), mais
> il ne serait pas logique que les scores atteints durant cette période
> soient gravés dans le minerai. L'érosion à 10%, et donc le système que
> tu incrimines, est là pour éviter ce biais, et ainsi ne pas décourager
> les nouveaux qui eux aussi peuvent prétendre à la première place.
> A ton avis, avec une érosion à 3%, où en seraient Bekymy, Tullamore et
> Ravage, tous les trois ex-empereurs ? Toujours devant toi, alors que
> tu joues aussi bien qu'eux et plus régulièrement.
>
> Duke
>
> --------------------- --------- --------- --------- --------- -
> *De :* ludovic andre <andreludovic@gmail.com >
> *À :* full_metal_planete@yahoogroupes. fr
> *Envoyé le :* Lun 2 Novembre 2009, 12 h 41 min 23 s
> *Objet :* Re: [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !
>
>
>
> Salut,
>
> Jouer plus pour gagner plus !? Je n'adhère pas à la philosophie
> derrière, puisque dans cette idée, le problème vient des joueurs
> alors que le problème vient du système !! REVOLUTION !
>
> Pour ma part j'ai 13 parties en cours, alors jouer plus, je ne veux
> pas. Un moment on avait ramenée l'érosion à 3%/ mois qui paraissait
> plus raisonnable vu l'état de la croisée. Pourquoi ne pas revenir à
> cette méthode ? Ainsi une salutaire érosion subsiste, mais dans une
> limite plus raisonnable.
>
> Alpha.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> Le 2 novembre 2009 11:24, FMP-Midas <fmp@mdabout. com
> <mailto:fmp@mdabout.com >> a écrit :
>
>
>
> Bien sûr, bien sûr, mon cher Grzon LOL
>
> Trêve de plaisanterie, les analyses de Grzon et Duke me semblent
> parfaitement
> refléter le pourquoi de l'érosion.
>
> Je serais tenté de parodier quelqu'un en disant que pour "gagner
> plus, il faut
> jouer plus !!" ;-))
>
> Il faut reconnaître qu'à l'époque impériale, le rythme des parties
> était
> effréné, d'où ces scores quasiment inimaginables en ce moment. et
> pourtant, le
> seuil qui était de 1000 points à l'époque est passé à 500. D'où,
> également, la
> conservation de l'érosion.
>
> Midas
>
> Selon Patrick CLERC <patrick.clerc@ siah-croult. org
> <mailto:patrick.clerc%40siah- croult.org> >:
>
>
>
> > Moi aussi cher midas ???
> >
> > :-)))))))))) )
> >
> >
> > Grzon
> >
> > FMP-Midas a écrit :
> > >
> > > Très bien dit, Duke.
> > > Prenez exemple, vous autres.
> > > Midas
> > >
> > > P.S. N'oublies pas de passer me voir pour ton érosion à 0 le mois
> > > prochain ;-)))
>
> ------------ --------- --------- --------- --------- --------- -
> This message was sent using IMP, the Internet Messaging Program.
>
>
>
>