----- Original Message -----From: Duke TiberiumSent: Tuesday, November 03, 2009 8:51 AMSubject: Re : [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !
Alpha,Le problème vient justement des joueurs, dont on peut dire que, globalement, ils jouent beaucoup moins qu'avant. Or le site a été conçu, développé et maintenu depuis des années par Midas dans un but essentiel : JOUER !!!Tu ne souhaites pas jouer davantage, et c'est compréhensible. Nous avons tous eu à un moment une frénésie (j'ai dû à une époque cumuler une vingtaine de parties actives, plus quelques-unes en sommeil), mais il ne serait pas logique que les scores atteints durant cette période soient gravés dans le minerai. L'érosion à 10%, et donc le système que tu incrimines, est là pour éviter ce biais, et ainsi ne pas décourager les nouveaux qui eux aussi peuvent prétendre à la première place.A ton avis, avec une érosion à 3%, où en seraient Bekymy, Tullamore et Ravage, tous les trois ex-empereurs ? Toujours devant toi, alors que tu joues aussi bien qu'eux et plus régulièrement.Duke
De : ludovic andre <andreludovic@gmail.com>
À : full_metal_planete@yahoogroupes. fr
Envoyé le : Lun 2 Novembre 2009, 12 h 41 min 23 s
Objet : Re: [FMP] Erosion : halte à la mutinerie !
Salut,
Jouer plus pour gagner plus !? Je n'adhère pas à la philosophie derrière, puisque dans cette idée, le problème vient des joueurs alors que le problème vient du système !! REVOLUTION !
Pour ma part j'ai 13 parties en cours, alors jouer plus, je ne veux pas. Un moment on avait ramenée l'érosion à 3%/ mois qui paraissait plus raisonnable vu l'état de la croisée. Pourquoi ne pas revenir à cette méthode ? Ainsi une salutaire érosion subsiste, mais dans une limite plus raisonnable.
Alpha.
Le 2 novembre 2009 11:24, FMP-Midas <fmp@mdabout. com> a écrit :
Bien sûr, bien sûr, mon cher Grzon LOL
Trêve de plaisanterie, les analyses de Grzon et Duke me semblent parfaitement
refléter le pourquoi de l'érosion.
Je serais tenté de parodier quelqu'un en disant que pour "gagner plus, il faut
jouer plus !!" ;-))
Il faut reconnaître qu'à l'époque impériale, le rythme des parties était
effréné, d'où ces scores quasiment inimaginables en ce moment. et pourtant, le
seuil qui était de 1000 points à l'époque est passé à 500. D'où, également, la
conservation de l'érosion.
Midas
Selon Patrick CLERC <patrick.clerc@ siah-croult. org>:
> Moi aussi cher midas ???
>
> :-)))))))))) )
>
>
> Grzon
>
> FMP-Midas a écrit :
> >
> > Très bien dit, Duke.
> > Prenez exemple, vous autres.
> > Midas
> >
> > P.S. N'oublies pas de passer me voir pour ton érosion à 0 le mois
> > prochain ;-)))------------ --------- --------- --------- --------- --------- -
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