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Chimériades : un débriefing   Liste de messages  
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[Glorantha_VF] Chimériades : un débriefing ter

Salut à tous,
que rajouter de plus à ce qu'ont pu raconter Gregory et Hervé sur les
Chimériades 2009 ?
-Que les règles HeroQuest 2 offrent une liberté totale et beaucoup de souplesse.
C'était la première fois que je jouais à HQ (je suis un joueur de RQ...).
D'après ce que j'ai compris, le système HQ2 est plus simple que HW et HQ1. En
tout cas, pour moi, la transition s'est faite sans problème.
-Que le processus de création du clan est passionnant et ludique. On est plongé
dans les mythes orlanthi et on sort avec un background à la fois riche et
unique.
-Que l'utilisation des runes est facile et fixe les limites à la seule
imagitation des joueurs.
-Que la partie avec Fabian Kuechler, qui avait bien commencé, a également bien
continué et s'est bien finie. Fabian est un GM fantastique. Je ne raconte pas
l'histoire car elle sera, à priori, dans "Sartar-Kingdom of Heroes". Ce que je
peux dire, c'est que l'intrigue place les personnages face à l'aspect
contradictoire de leurs loyautés (politique, religieux, clan). Le résultat a été
enthousiasmant à jouer.
-Que ce que j'ai pu voir de "Sartar-Kingdom of Heroes" (background, creation de
clan et de perso, illustrations, cartes) est à la hauteur des attentes.
L'ensemble est cohérent, clair, orienté vers le jeu. C'est vraiment le
supplément que nous attendons tous.
-Que "the Book of Heortling Mythology", que j'ai acheté sur place, propose enfin
tous les mythes associés aux orlanthis en un seul recueil. Sommaire et index
permettent de trouver facilement et rapidement ce quel'on cherche. Il est le
companion idéal de "Sartar-Kingdom of Heroes" pour donner une dimension mythique
aux parties.
-Que Greg Stafford prépare un jeu de bataille pour Pendragon, et que l'on s'est
bien amusé à le tester.
-Que discuter de HeroQuest et Glorantha avec Greg, Jeff et Fabian était du pur
plaisir de Gloranthophile.
-Que les Erudits de l'Ambigus ne sont pas morts...
-Enfin, que ces 3 jours étaient fantastiques et que j'ai plus que jamais envie
de faire rejouer à Glorantha. Encore bravo à Philippe, Camille et leur équipe.

A+
Eric
http://laterreetlefeu.canalblog.com/

----- Original Message -----
From: gregory_molle
To: Glorantha_VF@...
Sent: Thursday, November 05, 2009 2:42 PM
Subject: [Glorantha_VF] Chimériades : un débriefing


Salut,

Quelques mots à propos de la convention Chimériades qui se tenait
le week-end dernier à Gardanne, et mise en place par l'association
Révalité : j'ai eu la chance d'y passer quelques heures le samedi
après-midi et le dimanche matin, ainsi d'ailleurs que d'autres
membres de cette liste... :-)

Greg Stafford, Jeff Richard et Fabian Kuechler ("Mister Tentacles")
étaient présents. Des parties de Pendragon et de HeroQuest 2 /
Sartar étaient organisées. Personnellement, j'ai pu intégrer
l'équipe qui jouait "Return to Apple Lane" le samedi, avec Jeff
Richard comme "narrator".

Nous avons eu droit à la totale :
- création de clan, à partir du questionnaire du Sartar Book (dans
une version soi-disant raccourcie... mais je n'ai pas trop vu la
différence avec la copie "Tentacles" du Sartar Book en ma possession,
à une ou deux questions près).
- création de persos.
- scénario proprement dit.

Les deux premières étapes nous ont bien valu pas loin de deux
heures de discussions animées et de bons éclats de rire.

J'avais déjà pu tester la création de clan avec quelques
joueurs et je confirme : c'est de l'excellent boulot pour établir une
communauté sartarite bien définie - et c'est accessible aux non
connaisseurs de Glorantha (il y en avait à notre table). C'est aussi
une base solide pour développer les persos (cf. exemple des "Femmes
affamées" ci-dessous).

La création de persos avec les règles de HQ2 et le Sartar Book est
définitivement cool : on oublie les listes de capacités des
"homelands", on démarre avec deux keywords ("Membre du clan..." +
l'occupation) et trois runes, le tout en dispatchant des scores de 17 ou
13, augmentés par 20 points à répartir. Les autres capacités
/ flaws étaient à choisir "au fil de l'histoire" : autant dire
qu'on avait le temps de se concentrer sur le personnage en lui-même,
son inscription dans le background du clan et sa dimension humoristique
et/ou "fun".

Pour mémoire, le background religieux du perso (est-il initié ? si
oui de quel divinité ? etc.) est très lié aux runes
préalablement choisies par le joueur. Dans mon cas, en partant de
l'occupation "Sheepherder" et de la rune de la Bête (score monté
à 1M1), Jeff Richard m'a proposé d'avoir un perso initié du
culte du "dieu Bélier", une divinité locale improvisée pour le
coup. Hop, naissance de "Andrin, dit Le Bélier" : rapide, simple,
excellent ! Et cela a permis de cadrer efficacement le personnage dans
la partie qui a suivi : dans une scène de combat, c'est le score de
la rune de la Bête qui était utilisé, sur le mode "Je deviens
le Bélier", et en avant les ruades !

Un de mes camarades a saisi l'opportunité d'une référence aux
"Femmes affamées" dans le questionnaire de création du clan pour
développer un personnage initié aux mystères de ce culte (en
lien avec les Ténèbres). Nous avions en effet choisi la réponse
"Les Femmes affamées" lorsqu'il avait fallu déterminer à qui
les lointains ancêtres de notre clan avaient offert l'hospitalité
au cours de l'Âge de Vingkot. Qui sont ces "Femmes affamées" ?
Jamais entendu parler ? Pas grave : cela n'a pas empêché le joueur
d'improviser des trucs tordants et bien dans l'esprit du jeu au cours de
la partie.

Je ne vais pas spoiler "Return to Apple Lane". Ceux d'entre vous qui
connaissent le Sentier de la Pomme (dans le supplément RQ VF "Les
Monts Arc-en-ciel", par exemple) voient de quoi il peut être question
: un village sartarite un peu "décalé" (surtout pour nos persos
issus des collines, pas habitués aux maisons en pierre, ni à voir
des gens si bien disposés à l'égard des "étrangers", etc.),
quelques personnalités hautes en couleur, et une menace... sur
laquelle je me tairai (mais qui fait écho par certains aspects aux
vieux scénarios de "Apple Lane"). Que dire, sinon que sur la base
d'une intrigue très simple et de quelques péripéties de voyage,
Jeff Richard a réussi à rendre Sartar très vivant, notamment,
encore une fois, en menant le jeu au plus près de nos personnages.
Franchement, la classe.

Je passerai vite sur le reste : on pouvait se procurer une édition
"en avant-première" du nouvel "unfinished works" de Greg Stafford
("Heortling mythology" : une compilation de mythes orlanthi directement
exploitables dans les scénarios du troisième âge, et notamment
dans le cadre du Sartar Book), on pouvait glaner quelques "secrets" lors
d'une discussion avec Greg Stafford (un secret notamment qui concerne
"The sky ship", à la fin de "Gathering Thunder"), il y avait aussi
une partie le dimanche matin organisée par Fabian Kuechler, qui a
très bien démarré mais à laquelle hélas je n'ai pas pu
assister jusqu'au bout, timing de retour un peu serré oblige... Ca
démarrait par un comportement bien étrange du chef du clan, qui
nous a conduits à prendre des décisions... discutables (et
discutées ! :-) ).

Un excellent moment. Si jamais certain-e-s d'entre vous se posent des
questions sur la difficulté à suivre une partie en anglais (c'est
une question que je me posais avant d'y aller...), pas de souci : avec
un niveau minimum (en gros : si vous lisez des suppléments en VO, ce
à quoi nous sommes tous condamnées de toute façon - quoique...
des rumeurs au sujet d'une traduction en français du Sartar Book
commençaient à circuler le dimanche matin...), vous ne pouvez que
très bien vous en tirer, de toute façon il y a des gens totalement
bilingues et fort sympathiques qui sont là pour vous aider en cas de
bug momentané. :-)

Plus globalement, l'ambiance des Chimériades est super conviviale et
la nourriture de haute tenue ! Well done, les organisateurs.

Bref, pour conclure : HQ2 et Sartar m'avaient déjà donné un
coup de fouet rolistique ces derniers mois, et cette convention n'a fait
qu'accentuer le trait. Guettez la publication du Sartar Book à la fin
du mois, ça va être ENORME.

Grégory




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[Les parties de ce message comportant autre chose que du texte seul ont été
supprimées]




Jeudi 5. Novembre 2009  21:41

eric.vanel
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Salut, Quelques mots à propos de la convention Chimériades qui se tenait le week-end dernier à Gardanne, et mise en place par l'association Révalité :...
gregory_molle
Messenger Envoyer un message
5. Novembre 2009
13:42

Comme Gregory, j'ai beaucoup aimé la partie HQ 2.0 menée par Jeff Richards aux Chimériades. Grégory a très bien rendu la simplicité de création des...
hcarteau@...
h.carteau
Messenger Envoyer un message
5. Novembre 2009
18:36

Salut à tous, que rajouter de plus à ce qu'ont pu raconter Gregory et Hervé sur les Chimériades 2009 ? -Que les règles HeroQuest 2 offrent une liberté...
ERIC VANEL
eric.vanel
Messenger Envoyer un message
5. Novembre 2009
21:42

... Plaît-il ? On parle bien du fanzine, là ? Si oui, j'ai loupé l'info... :-) Greg...
Gregory Molle
gregory_molle
Messenger Envoyer un message
6. Novembre 2009
8:25

Mystère... mystère... Je parlais bien du fanzine, en effet... Eric ... From: Gregory Molle To: Glorantha_VF@... Sent: Friday, November 06, 2009...
ERIC VANEL
eric.vanel
Messenger Envoyer un message
6. Novembre 2009
23:07
Avancée

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